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第692章 流浪勇士

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其实归根结底最大的问题还是在游戏背景时代的选择上出现了偏差,距今一万年的原始社会,在那个年代说的不好听一点,那个时代的人类甚至在一定程度上和野兽也没有什么大的区别,甚至基本上还停留在一个茹毛饮血的程度上。

所以对于美感的追求在这个时代背景之下基本上还是不要进行要求的,如果要遵循整个时代背景的恶化,可以说绝对能够丑的没边。

所以在这个游戏当中林焰首先要进行改变的就是游戏当中的时代背景,总体上来说,这个时代林焰给设定成了青铜器早期文明,也就是青铜器刚刚出来,石器时代尾声的时候,林焰觉得这样的一个时候应该是最合适的。

如果进行换算的话,应该就是一个距离今天大约三千五百到四千年的时间段,这是一个野蛮文明和新生文明的交汇点,可以说是原始社会也能说是后续奴隶制社会的开始。

在这个时代已经出现了很多的东西,青铜器、各种各样陶制的器皿,相对来说比较原始却已经具备了雏形的等级制度。

古代文明已经处于萌芽当中,但是各种各样的野蛮依然还是一个比较主流的位置,在这个时代依然还存在各种各样人吃人的现象,大自然的天灾依然能让这个时代的人类尸横遍野,在陆地上的猛兽依然能够给人以致命的威胁。

可以说将整个游戏的北京时间提前了五千多年,这本身并没有什么大的改变,所改变的只不过是其中的很多构造能够漂亮上不少。

人身上的穿着可能不再仅仅只是首批,粗制的麻布虽然比较少却已经存在,石头制作的武器依然是狩猎和战斗的主流,但是锋利结实的青铜武器已经出现,即便数量稀少,却绝对是战斗的强力工具。

最重要的是,这个年代的很多食物依然不是非常的符合现代文明的审美观念,但是至少比之前作当中的颜值那绝对是有了空前的提高。

至少人物的脸上不会总是那么脏兮兮的,仅仅是这一点就已经算得上是非常大的提高了。其实和前世当中《原始杀戮》一样的额一个设计是,整个故事的世界一定程度上可以说是一个架空的世界。

在游戏当中林焰并没有将其中的人物过多的带入到现实当中的那个种族上,这其中的人可能是欧洲人也可能是亚洲人,并且在这个游戏的世界当中,林焰还增加了不少的原创东西在其中,尤其是宗教之类的东西,那种原始文明的宗教,本身就有着神秘和血腥的面纱。

其实在这款游戏的时代背景的塑造上,林焰在一定程度上是借鉴了中国黄帝时期的时代背景,各种各样的部族构建了整个社会的一个个主体。

并且这些部族本身就代表了各种各样不同的文明,甚至部族之间的图腾都是不尽相同的,这对于游戏当中的冲突制造和游戏剧情的发展有很好的铺垫作用。

其实在游戏当中玩家所控制的主角所要做的事情,甚至可以说和黄帝有几分相似,就是将大地上的各大部族都统一起来,建立一个强大的,大一统的部族。

以上就是林焰对于这款游戏塑造的时代背景了,可以说在这方面林焰是进行了一个比较大的改变的,但是原作当中的精华依然是存在的,那种野蛮的碰撞其实是整个游戏当中快感和爽点的爆发点。

毕竟现在的人都早已经习惯了那种生活当中的文明,更需要一些野蛮来暂时的释放自己内心当中的枷锁,所以在这个游戏当中,林焰无论是将时代背景放在一万年前还是三千五百年前,这一点核心体验,是始终都没有进行改变的。

而接下来机遇是对于游戏剧情的塑造了,相对于前作当中的游戏剧情,在现在林焰自己进行塑造的情况下,必然是要进行改变的。

在这样的一个时代当中林焰自己其实更想要将主角塑造成蛮王柯南那样的流浪勇士,而不是一个救世主一般的存在。

救世主一般都有着太多的顾忌,他们的心中充满了仁慈和各种美好的期望,从而在整体的塑造上就要保持在一个比较克制的限度当中,但是对于一个流浪者而言,他们的心中有的只有自己,挡在自己面前的都是敌人,砍翻他就是最好的选择,至于那些救民于水火什么的,只不过是附加的影响,一开始并没有出现在他们的认知当中。

可以说林焰在这款游戏当中所塑造的主角是一个非常暴力的角色,是一个天生的战士,强壮的体魄,精湛的战斗技巧,常年行走在荒野当中,遇到过数不清的危险,但是在这些危险当中他每一次都能活下来。

并且随着么一次的遇险他都能变得更加的强大,他杀死过很多人,他是一个很危险的人,无论是对于人类来说还是对于那些野兽来说都是一样。

在这个游戏当中,玩家可以自由的给自己的主角起名字,任何名字都可以,可以是自己的名字,也可以是诸如宫本武藏之类的名字,这一点也算是对于玩家代入感提升的一个小小的提升吧。

即便这种代入感的提升十分的微不足道,可是有总比没有强的道理是谁都懂得的,并且这样的小系统本身的设计十分的简单,两三分钟系统就能搞定,何乐而不为呢、

而和其他焚天游戏所塑造的游戏一样,在这个游戏当中依然有庞大的剧情存在,这不光是一个人的冒险,更是一场战争的开始。

总之虽然是一个野蛮和文明相互交替的一个年代,但是以林焰一贯的风格,这个游戏整体上依然还是那种,如同史诗一般壮丽的游戏世界。

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