索尼play Station的开发过程可谓是充满了波折和戏剧性,而这其中的关键人物便是久夛良木健。
久夛良木健一直以来都为任天堂提供芯片,但这件事情却意外地被揭露了出来。
这一事件引起了轩然大波,不仅闹到了公司高层,甚至差点导致他被开除。
其中一个重要原因是,索尼对电子游戏并没有太多的兴趣。
当时的索尼主要专注于其他领域,对于游戏市场的重视程度相对较低。
此外,索尼对任天堂也抱有一定的敌意,将其视为竞争对手。
毕竟,个人电脑、家庭影音设备和游戏机都在争夺家庭的同一笔预算,彼此之间存在着明显的竞争关系。
然而,久夛良木健本人对于游戏却有着异常的执着。
他坚信游戏行业有着巨大的发展潜力,不愿意轻易放弃这个机会。
于是,他决定直接去找索尼的社长大贺典雄,试图说服他改变主意。
在与大贺典雄的会面中,久夛良木健充分发挥了自己的口才和说服力。
他详细阐述了游戏市场的前景以及索尼在这个领域可能取得的成就,用他那三寸不烂之舌成功地打动了大贺典雄。
最终,大贺典雄被久夛良木健的热情和决心所打动,同意尝试一下制作游戏产品。
这个决定成为了索尼游戏的开端,也为后来索尼在游戏市场上的崛起奠定了基础。
从此以后,游戏市场上又多了一个强大的竞争对手。
索尼这边同意开发电子游戏了,任天堂也表现出了积极配合的态度,毕竟索尼手中掌握着先进的 cd 技术,并且还是 cd 标准的制定方。
在久夛良木健的强力推动下,双方一拍即合,迅速达成了合作意向。
他们的第一个合作项目,就是为任天堂的 16 位主机 SFc\/SNES 提供 cd 技术,并计划推出一款 cd 驱动器。
然而,久夛良木健的野心远不止于此。
他心中有着一个更为宏大的目标——亲自参与设计并制造一款属于自己的游戏主机。
于是,在 1991 年美国芝加哥消费电子展上,索尼正式发布了一款名为 play Station 的游戏主机。
需要注意的是,这款初代 pS 与后来我们所熟知的 pS 系列在外形和设计上有着很大的差异。
它更像是一个奇特的杂交产品,品牌标识为索尼,但芯片却来自任天堂。
甚至连手柄都显得有些怪异,正面是索尼的标志,而反面则是任天堂的标志。
在这款合作机器发布的当天,任天堂北美地区的副总裁林肯心急如焚地拨通了山内溥的电话。
他的语气十分急切:“老板啊,这可不行啊!您有没有仔细研究过那份协议呢?我觉得其中存在着巨大的风险啊!”
林肯接着解释:“在发布会上,索尼几乎完全没有提及任天堂。
我们在这台机器上的地位竟然如此之低,甚至可以说是微不足道。
任天堂的名字在机器上都几乎看不到,完全没有给人一种与索尼平起平坐的感觉。
这简直就是把我们当作了一个普通的供应商而已啊!”
停顿了下,他继续说道:“索尼所做的一切都是为了推广他们自己的品牌play Station,而我们任天堂想要打造的却是属于我们自己的品牌SNES。
这样下去,岂不是我们亲手扶持起了一个强大的竞争对手吗?”
林肯还指出了另一个关键问题:“根据协议,索尼对cd有着绝对的控制权,并且还能从中抽取一定比例的分成。
这与我们的卡带许可制度如出一辙啊!这样一来,索尼岂不是在利用我们的资源来壮大自己?”
最后,林肯得出了一个令人担忧的结论:“老板,我认为索尼会借着这次合作的机会,踩着任天堂进入游戏行业,然后再毫不留情地将我们甩开。这种情况在今天看来也是非常合理的啊!”
山内溥听完林肯的分析后,心中也不禁一紧。
他意识到问题的严重性,很快便被林肯所说服。
任天堂自然不会坐以待毙,他们也留有后手。
在与索尼进行谈判的同时,任天堂还在与cd领域的另一家大公司飞利浦进行同步谈判。
经过一番紧锣密鼓的协商,任天堂迅速与飞利浦达成了共识,决定以最快的速度给索尼一个响亮的耳光。
就在消费电子展尚未结束之际,第二天的任天堂发布会上,任天堂北美地区的负责人林肯登上了舞台。
台下的记者们满怀期待,都想知道任天堂是否会透露与索尼合作的具体细节。
然而,林肯的发言却让所有人都大吃一惊。
他完全没有提及索尼,而是宣布任天堂将与飞利浦展开强强联合,共同打造一款全新的产品。
这一突如其来的消息犹如一颗重磅炸弹,瞬间引爆了全场。
记者们惊愕不已,原本期待的索尼合作细节竟然被完全忽略,这无疑是对索尼的一种公然挑衅。
事实上,在双方产生冲突之后,索尼一直没有放弃与任天堂的谈判,但最终还是未能达成协议。
娱乐行业的巨头和游戏行业的巨头,都坚信话语权应该掌握在自己手中,谁也不肯让步。
最终的结果是,1992年,任天堂正式宣布,从1993年开始,SNES将推出一款全新的cd驱动器。
而这款cd技术与索尼毫无关系,任天堂将继续沿用卡带的许可人制度。
至此,任天堂和索尼彻底分道扬镳,这场游戏界的巨头之争也落下了帷幕。
对久夛良木健而言,在1991年被任天堂打脸之后,已经处于很尴尬的位置。
索尼跟任天堂谈判失败,只好转去跟行业老二世嘉谈。
世嘉也兴趣不大,认为索尼不懂游戏,合作必要性不大。
被推入绝境的久夛良木健,决定放手一搏:索尼自己做游戏机。
这个决定他做不了主,而公司的高管们几乎全都反对,认为进入游戏行业参与混战太冒险了,毕竟前面说的八仙过海的诸位,往往都溺水而亡。
但是有一个人投了决定性的一票,就是索尼社长大贺典雄。
这也是游戏行业的历史时刻,久夛良木健的人生理想全都倾注在了这个项目里,几乎连家都不回,就睡在工作室。
喜欢香江:开局刚到岸请大家收藏:(m.shuhesw.com)香江:开局刚到岸书河书屋更新速度全网最快。