如望曦所想的那样,最终,0624给她带回了好消息。
当然,生存游戏对她为什么想要一个新的经营系统非常清楚,而且,从经历的副本数量上来算,望曦也算是脱离了“萌新”的范畴,开始步入高等玩家的阶梯。虽然高等玩家本质上也还是“炮灰”,但起码有一点点挣扎之力了,就像是从蚊子变成了蜜蜂,前者放出去只能敌我不分地骚扰一下,后者起码也能采蜜授粉,在生存游戏看来,也有那么一点用了。
玩家们一直流传的,关于通过第十个副本后就能成为高阶玩家的事情,也是各个分系统透露出来的,严格来说,这信息也不算错,因为对于普通玩家来说可望而不可即的各种道具——包括经营系统在内——其实都是可以用资源来交换的。
至于在哪交换?那当然是在十个副本之后给玩家们开辟的进阶版商城啦。
当然,商城里面好东西很多,但价格也更“美丽”了。任务者们通常会发现,想要变强,那就永远不能停下来。
——小蜜蜂天生就该是任劳任怨的,大不了给点花蜜吊着,不就可以了?
至于玩家们辛辛苦苦修炼的来的功力和培养的小世界带来的反馈......蜂巢里面的蜜糖不也大半落入养蜂人手中嘛,留一点点给蜂群,足够养活就行。
生存游戏通过因果线从众多世界里面汲取营养,那么,祂自然也可以直接从玩家手中的小世界或洞天秘境中吸收“营养”。
而且,无论玩家多么厉害,对自己所持有的各种小区域有多高的掌控力,但都会受到生存游戏的控制——毕竟,从地行星出来的生物,ta们的生命层次根本不足以让ta们持有小世界,世界碎片倒是勉强可以,但玩家们所知道的“绑定”,其实还是生存游戏给予的手段,在没有游戏之外的奇遇前,只要主系统想,那些东西就能被回收。
玩家们本质上是因为生存游戏给予的力量,才能持有和把控小世界的。或许,那根本不能称之为“把控”,而只是“代管”,而玩家们管理小世界过程中得到的任何收益,其实也只是“代管费用”而已。
更别说,玩家手中的各种小世界,要不来源于游戏奖励或兑换,要不就是在各个副本中可能遇上的奇遇所得。
但本质上都是因为生存游戏的存在,玩家才有接触到这些远超自己生命层次的物品的机会。
因此,生存游戏是那个“因”,借助因果线的作用,祂能一直收到玩家手中持有的小世界的各种反馈。
生存游戏吃饭,玩家们吃点掉落下来的食物碎屑。
——但,除了望曦的冥域。
在最初的时候,其实祂也是能吸收到冥域的反馈,无论如何,濒临毁灭的冥域遇到望曦,被望曦修复,这一条直接因果虽然和生存游戏无关,但另外还有一条间接因果——望曦是因为祂派出的任务才会去到人偶庄园的副本,才能碰上冥域。
但在冥域第一座雏城建造完毕后,主系统已经发现,那条祂和望曦冥域的间接因果线,断了。
虽然冥域中还有山海庄园,虽然望曦为了偷懒,建造雏城的时候全都是借助冥域主人账号的功能,在她的游戏个人面板全程参与下完成雏城建设的,如果主系统想,其实也不是不能通过游戏面板直接侵入冥域中。
但——没必要。
因为,在因果线断裂的那一瞬间,主系统曾短暂的感知到了一股纯净至极的力量,不是祂一贯吸收的能量,而是规则之力。
准确点来说,是隐隐开始变化的、藏有极其微弱的一丝混沌力量的轮回规则。
在此之前,虽然0624早已提交了祂管辖内新玩家的异常情况报告,但这么多玩家,每时每刻都会有这样的报告递交到祂的“脑”中,主系统并没有太关注望曦。
但冥域虽然不是世界,却也算是小位面,主系统对于每一个有可能给祂反馈的资源创造者都是很上心的。
只是,虽然知道望曦冥域在正式脱离崩溃危机之后,就已经断开了间接因果——而且还是冥域自发消耗规则力量填充因果线,给主系统“上供”最后一波买断能量后,直接用规则力量断开的。
这绝不是很轻松就能做到的事情——就算是位面想要这样做,也要付出比较大的代价。
这个冥域......就像是怕望曦不管它,所以直接解决可能会让主人觉得不爽的任何“老问题”。
正如那个末日位面,在拯救任务结束后,依然允许山海庄园与自己世界连通,支持玩家多去庄园,对于玩家正将大量核心投入庄园中的行为保持默认,甚至同意望曦收取对核心净化的净化费。
——那方末日位面也是想要与望曦保持联系的。
望曦身上,应该有连位面都格外青睐的东西在——也有可能就是她本身。
鉴于以上原因,虽然望曦的冥域几乎已经是她的私产,就连后面再有什么奇遇,主系统也收不到新的反馈。但这也没关系,望曦这个正主起码还在生存游戏范围内呢,而且任务战绩可查,也是真的能和小位面的意识对话和达成合作,基于此,主系统愿意在一定程度上满足望曦的要求。
这是对高级以上的玩家的一丝优待。
祂跟望曦之间,虽然没有直接交流过,但互相对彼此行事风格大致有点了解的双方都觉得对方还算好说话。
主系统痛快地批了0624的报告,给望曦白送一个在玩家眼里是昂贵至极的经营系统,虽然知道这个新的经营系统在经过望曦的冥域烙印之后,祂也会失去对其的掌控力,但至少望曦也是真做事,这个魔法世界大概率是保下来了。
“只要在个人面板里面选择激活新的经营系统就可以了。”0624全程相当于一个工具统和传信统,不过祂也挺开心,望曦无论做了什么,祂这个分管的分系统多少也有一点反馈。
皆大欢喜。
目的达到,望曦立马就将新的经营系统激活了。
这一次的系统在激活前多了一个建设偏向性选择,当时的山海庄园要先以居住为主,尽可能收纳更多的住客,随后才开始开放其他配套设施和娱乐设施。不过这一次就不需要这样了,毕竟这世界也不是要末日,这里的人类也不是没地方住了。
她pass掉了酒店及居住区建设方向,直接选定了商业区建设。
当然,没有人说商业区就不能有住房,无论最开始选择了什么偏好,最终都会被建设成一大片能自给自足如城镇一般的独立区域,有了偏好性选择,也不过是能在经营最初期最大效率地利用前期资源进行精准建设而已。
望曦美滋滋地激活新系统,选择经营区域范围是黑瞎子岛,当然,这个岛屿实际上已经被她的轮回规则渗透了一轮,虽然不至于一下子脱离这个世界,但已经隐隐有向小秘境转变的趋势。
有经营系统的圈定和轮回规则的烙印,望曦相当于在这个世界留下了一个永久坐标,坐标点就是黑瞎子岛。
其实她能感觉到,自己是可以把小岛收入冥域的,但一来冥域真正的稳定区已经有了稳步发展和扩大的山海庄园,她不想将第二个“庄园”也放在这里。其次,望曦打造经营区域的目的,除了收集这方世界的一些独特材料之外,最重要的,也是想借着这个经营平台长时间收集这方世界的科技和力量体系的资料。
一旦搬走黑瞎子岛,这固然能大大增加冥域稳定区的面积,但世界坐标也就作废了,这可不是她想要的结果。
黑瞎子岛可能在比较长的时间内都会充当冥域和这方世界之间的交汇地带角色,反正这方世界也不亏,她拿出来交换的东西,自然也是能对世界恢复和发展有帮助的。
能量、锻体指导和修行方式就不说了,就算是基础的衣食住行——虽然望曦自己没存货,但山海庄园有啊,她可以当个中间商嘛。
何况,这方世界虽然有魔法,但魔法和非魔法的区域划分非常明确,如果按照原剧情线下去,未来巫师和普通人之间发生战争的概率很大,这可不是望曦想看到的。
有魔法和科技参与的战争,可不是20世纪时的战争那样只是咒语和咒语对打,枪炮和枪炮对轰,未来的战争,可能是咒语和科技侧武器的混战。
两个几乎隶属不同世界分支的力量体系,导致这方世界只是“暂时和平”的状态,望曦想要将这两者混合一下。
生存游戏给了她经营系统,而她要想办法稳定这个世界,主系统不会也无法对其中进程进行插手;而唯一还能对望曦的经营插手的存在——世界本源——也会因为想要望曦带来的资源,以及同样需要她直接出手促进魔法界和非魔法界的融合、进而开辟新的混合型发展线这两个原因,而选择不阻止,甚至大开方便之门。
这可不是三方协定,因为这方世界和生存游戏之间已经“断联”了,望曦只是在两方的需求之间,成功找到了自己的收益点,并收取两方好处而已。
完美。
——
望曦从黑瞎子岛出来时,已经是五天后了。
有新的经营系统在,而且已经留下冥域烙印,轮回规则也时刻裹着小岛区域,她可以继续做甩手掌柜了。
望曦回到英国的霍格莫德村。
在这小城镇中,她也有一个小铺子。
这铺子还没开张,占地面积不算小,但位置偏角落,不过外形看上去像是不规则多边形的建筑有四层——两层地面建筑,一层地下室,一层露台外加一个楼顶小房间。
这已经很不错了。
一楼自然是对所有顾客开放的公共区域,二楼只对部分符合条件的顾客开放,三楼和四楼是望曦自己的空间,没有她的允许,别人无法上来。
霍格莫德村沐浴在清晨的阳光当中,正在缓慢醒来。
店铺一楼被摆放上了许多巨大的柜子,柜顶直直抵在天花板上,不过只是一刹那的功夫,空荡荡的柜子就已经被各种物资填满——物资来自于山海庄园——主要是各种衣物和帐篷之类能随时摊开的临时挡风居所,但每样东西似乎都只有一件。而在另一个靠后的柜子上,摆放着大量被防尘盒装好的模型,小车也有,小房子也很多。
山海庄园系统和新的经营系统已经凭借冥域烙印连通了,新系统可以直接提取山海庄园的后台收益,然后及时从庄园中换取货物,并在这方世界上架。
一楼的货架上只有本世界已经出现或未来即将出现的东西,而且很多较为超前的东西暂时不能出售,望曦几乎是压着会引起世界变革的极限来解锁商品的,无论如何,这个世界不能乱,不然很可能会崩溃,她只能在可控范围内尽量多开一点商品种类。
衣、住、行勉强都有了,剩下的食,则对应着入门一侧的自动贩卖机,现在暂时只放了三台出来,里面囊括的食物和饮料很多,但暂时能给人购买的都是本世界现在已经出现的普通菜肴——也就是即使味道鲜美价格昂贵,但还是一点超凡气息都没有的那种普通食物。
至于能强化修炼者体质的灵食,距离解锁还早着呢。
整理了一轮,这小店铺勉强有了点合格的影子。因为店铺本就在霍格莫德村内,路过的巫师自然可以进来,至于麻瓜们——那就要借助她之前撒下的“邀请函”了。
二楼自然也算开放了,不过现在暂时只接待巫师,炼金道具和药剂也有,但这部分暂时只能限量——毕竟这些东西没有进货源,全是她刚来这个世界时贪新鲜的练手之作。后面她觉得炼制成功率太低,就开始天马行空地试验要怎么提高成功率,所以,在研究期间,“成品”的样子看上去就不是多么正常,真正被成功炼制出来且还要看起来很正常的那就更少了。
但对于二楼商品数量过少的问题,望曦理直气壮——这些可是大师作品哎,稀少一点怎么了?
当然,店铺的可交易商品可不只是物品,各种委托也是可以发布的,来店铺的客人其实也可以选择接取委托,小店只收取一部分“手续费”。
布置好店铺之后,望曦打开新经营系统,并将“分店”图标点亮,第一家分店选定霍格莫德村店。
——是的,这里只是分店,总店在黑瞎子岛。
望曦巡视了一轮,觉得好像没有问题了,最后,她目光落在系统面板的角落。
名字那一栏,还是空的。
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