可柳休说得直白,也没法不听,只好点头。
“行,那就开始!”柳休朝第一个玩家一抬下巴,“录:吃菜不能超过24道。”
那人立马操作,然后摇头。
下一个,录25,摇头。
再下一个,26,摇头。
再下,27,摇头。
……
柳休盯着一连串摇头,心口直发紧。
每次试错都像在烧命,少一次,就少一分活路。
可他没别的路走。
不试,错过一条规则,下一秒可能就没了。
这游戏最坑的就是这——你得在两条死路里选一条不太要命的。
所以他给自己定了底线:最多试二十四次。
超了,就歇,换别的招。
哪怕得拿人命换线索,也比在这儿干耗着强。
“对了!大神!我录对了!”
第七个玩家突然爆了句尖叫。
柳休猛地扭头:“你写的,是不是‘吃菜不能超过30道’?”
“对对对!就是三十!”
柳休长出一口气,赶紧把这条记进腕表。
才试了六次就中了?简直天上掉馅饼。他早打算挨二十多回摔了。
“唰!”
话音刚落,大厅正中六张八仙桌,凭空一晃,没了。
众人齐刷刷看柳休。
早不奇怪了,菜都能重刷,桌子蒸发算个屁。
现在都紧张——这是要换关了?
危险要升级?
(桌子和菜没了,说明“吃”这块儿规则玩完了。)
(也就是说……新阶段来了。)
柳休眼神一沉,转身走回插座旁,一把攥住电线,重新充电。
新阶段 = 新危险。
不 prep 好,怎么活?
“吱呀……”
“吱呀……”
几道门,先后轻响。
古堡里另外几个房间的门,一扇接一扇,自己慢慢开了。
像有人在后头,一推一推,可转头看——空无一人。
大伙后背一凉。
前头那“鬼”刚走,这又要整什么活?
“大神……这些门开了,是……让我们进去?”
有人喉结动了动,声音发颤。
“嗯。”柳休脸色沉得能拧出水。
要是光换规则,他还不慌。线索还在,地图没变,还能用老经验。
可现在——场景也换?
等于直接重开一局!
Gm不给提示,不给新手保护,偏偏这时候搞这一出……
只能说明一件事:难度暴走。
不是噩梦,是地狱。
“我们现在……进去吗?”有人小声问。
“等。”柳休没抬头,死死盯着手里那根电线。
充了半截,才50%。
这点电,不够他撑下一场。
不过,他为啥非得耗着?还有个更骚的操作——等剧情自己掉下来。
门都敞开了,明摆着是招呼他们往里钻。
可要是咱就是不进呢??
会咋样??
以前呢,都是剧情拉着人跑,卡住了就得使劲推一把。
但这次不一样。
他知道剧情该咋走——但他偏不走。
他笃定,Gm肯定有办法逼他们进去。
他要等的,就是那个“被迫动手”的瞬间。
因为那会儿,规矩才会露尾巴。
时间一分一秒地溜,像偷懒的蜗牛。
柳休体内的电能,也悄摸涨着。
一群玩家缩在原地,谁都不敢吭声,眼神时不时飘向那几扇大门——
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