一阵忙活之后大约在第五天的时候,李安多等人终于历经千辛万苦,回到基地的位置。
此时的亚特兰蒂斯正在港口的位置建立对应的防御工事,这里将会是接下来大部队的另一处落脚点。
因此要在这里留下永久性的建筑,而亚特兰蒂斯的本体建筑则需要前往后续的位置位,粗略估计,最多再有个五天的时间便会继续出发。
这一点对于姜智小队而言没有太大的关系,毕竟他们作为先头部队,是不可能跟着亚特兰蒂斯一起向前开的。
而此刻整支小队的头等大事,是打造都属于他们小队的第一件神兵。
这一次姜智的队伍在整个事件中的贡献度无疑是最高的,而且本着强度优先的概念,那枚无瑕的元素结晶自然落在了他们的手中。
有了朗基努斯之枪最重要的一味材料,剩下的材料反倒不是什么大问题。
由于元素体系的存在,材料与材料之间存在着一定的共性,只要是相同属性的元素,那么材料在一定的范围内是可以更换的。
唯一的区别仅在于,会对武器的最后状态产生些许的影响。
比如某一个词条的最终走向,底是倾向生存还是倾向输出。
这种细微的调整,总体难度会有些高,但对于拥有研究员的姜智小队而言,这反倒是最容易处理的一件事情。
确定了这一切之后,在接下来剩余的时间内姜智等人便跑遍周围的区域,硬生生在亚特兰蒂斯出发之前,把所需的材料全都给肝了出来,差点没把冰冰给累死。
蓝图具备,材料齐全,打造的工程师也已经就位,打造的过程便如约而至。
黄昊在器材室前看着像只猩猩一样,不断围着材料活蹦乱跳的碳基生命。
他有些疑惑的问道:“这家伙真没事吧。”
边上姜智有些落寞的回道:“没事,谁让这一次打造的武器是他的专属呢。”
“你们已经知道武器的效果了?”
“不知道,但我们现在整个队伍当中能够用这把武器的应该就他了,唯一和他定位有些重复的我,已经有武器了。”
一边说着姜智把自己的小左和小右给伸了起来。
“那枚结晶,不能直接用于你手臂的强化吗?”
“不行,研究员说了,那是顶端材料,如果现在就用的话我可能会失去很多次强化的机会,虽然最后的装备系数数值影响不大,但内部的词条会有较大的影响。”
“因此他不推荐我这种占着茅坑不拉屎的行为。”
“确实挺有道理的,如果你们都确定的话那我就开始了。”
他正准备抬手开始打造蓝图,边上的姜智突然把他拦了下来:“先别急我先算他一卦。”
然后姜天师算着算着就遭了雷击,边上的大门突然打开,李安多一边叹着气一边把姜智和碳基生命给拽了出去。
“抱歉,我就这两个家伙刚刚一定要进来看一眼的行为,给你道歉,习惯一下就好,这两个家伙平时就这样。”
临走前姜天师还浑身颤抖的对着黄昊说道:“没事了,你开始吧。”
黄昊默不作声的将这一场话剧看完,随后稳稳的拿起附近的材料,按照视频当中研究员的指导开始一步又一步的打造工作。
在姜智等人的眼中,一把通体修长,浑身呈螺旋状的长枪逐渐出现。
这枪一看就知道很适合用来穿刺,这可是传说中的对神宝具。
在伴随着无瑕元素结晶的投入之后,真敢长枪的通体之上流动着一层七彩的光芒。
随后原本呈金属颜色的长枪枪身也在此刻渐渐的转化为了琉璃的模样,元素的效果在此刻完美的融合到了长枪之中。
随着最后一件材料的投入,长枪也终于完成了最后的定型,修长的螺旋状枪身之后由纯粹的暗影凝结成的枪柄,接在长枪的尾端。
在进入这片特殊区域后,由人类打造的第一把神兵也正式问世。
【朗基努斯之枪?蜃光:蜃光,伤害系数?,防御系数?,速度系数?,元素系数?,治疗系数?,朗基努斯之枪无论处于任何地方,只要主人要求,他就会回到主人的手中,携带卡牌,破阵冲锋,神枪列阵,影刻】
【神枪武装:词条,装备朗吉努斯之枪之后,各项属性将会取自身其他装备的最高值生效】
【蜃楼之影:词条,当自身打出卡牌时制造一个幻影和自己发动同样的卡牌效果,进攻类卡牌,若自身和幻影全部命中敌人,则本次伤害必中且伤害增加50%,其他卡牌,说自身和幻影指定的目标为同一人,则效果额外提升20%,当影子出现时可以和影子对调位置,每个影子最多一次】
【破阵冲锋:蜃光1,造成50点伤害,进入持续冲锋状态,冲锋每持续两秒钟将额外造成一段伤害,在对抗护甲和格挡效果时,将会获得双倍伤害系数加成,影子命中队友将会为队友回复等额的生命值,该效果受治疗系数加成】
【神枪列阵:蜃光5,制造一块可以吸收100点伤害的光盾,光盾的生命值享受防御系数加成,并使1名指定的队友获得1个额外的回合】
【影刻:蜃光1,记录1张来自敌人的卡牌效果,当下一个自身回合到来的时候影刻将会变成那张卡牌,影子的指定也会为你提供一张额外卡牌,记录的卡牌在使用后将会变回影刻】
【这把枪曾经弑杀过神明,佩戴后将无法更换,如有需要,请高呼,神枪回归】
一般无论是机制还是数值都十分超模的长枪,就是一把完美的毕业武器,在姜智看来,他最恐怖的地方不是什么影子和自身的配合。
而是在这把武器当中那个最先出现的词条,神枪武装。
这东西看似仅仅只是规避了整个装备体系的数值,让每一件装备原本最巅峰的属性能够发挥到极致。
但他所能够做到的事情远远没有看到的这么简单,解除了在装备数量上的限制禁令。
真正带来的好处是来自装备之上那些层出不穷的卡牌效果。
以及原本极为冲突装备之间的组合,就比如主攻系的角色永远不可能拿伤害系数零点几的装备一样。
现在这条禁令已经消除了。
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