情报像沉重的铁水,灌入每个人的胸腔,凝固成窒息的绝望。五十人,轻机枪,最快下午…这些词汇在脑海中反复撞击,砸碎了最后一丝侥幸。围墙内,空气粘稠得如同液态铅,每一次呼吸都带着铁锈和末日的味道。
“继续发电!”林烨的声音嘶哑,却带着一种近乎疯狂的偏执,他再次死死握住那冰冷沉重的扳手,“雷娜,阿雅!在我们变成尸体之前,让它转起来!”
没有犹豫,没有抱怨。求生的本能压倒了恐惧和疲惫。三人再次将身体压上那该死的杠杆,肌肉纤维在悲鸣,骨骼在呻吟,榨取着最后一丝力气,推动着那庞大而低效的传动系统。
嗡…嘎吱…
令人牙酸的摩擦声和电机过载的嗡鸣再次响起,如同垂死巨兽的喘息。pdA屏幕上,那红色的能量读数,以一种令人心碎的缓慢速度,艰难地爬升。
【4.3%… 4.4%… 4.5%…】
每一丝增长,都像是从死神指缝里硬抠出来的沙粒。
与此同时,林烨的意识强行一分为二。一部分支撑着现实的体力消耗,另一部分则再次沉入那冰冷的虚拟世界。
“系统!最终防御模拟!导入所有已知情报:敌方兵力五十人,拥有轻机枪等自动火力,可能于今日下午至明日清晨间发动总攻!结合我方现有防御工事、资源(包括即将完工的哨戒弩)、人员状态(雷娜伤臂,阿雅、小凯无战力)!计算所有可能进攻方向及方式!生成最优防御方案!不计能源消耗!”
他发出了孤注一掷的指令。
【指令确认。能源水平:4.5%。启动最终全局防御模拟…导入数据…构建模型…计算中…】
虚拟工坊的光芒在林烨意识中疯狂闪烁,几乎要撕裂他的精神。庞大的数据流涌入,构建出极度逼真的战场环境。
峡谷入口、围墙、陷阱区、两侧崖壁…每一个细节都被精确还原。
五十个红色的、代表着敌人的光点,在峡谷外聚集,分散,展开进攻队形。
代表己方的四个蓝色光点,渺小得如同风中残烛。
模拟开始!
【推演场景一:正面强攻。敌方以轻机枪火力压制围墙,步兵伴随冲击…】
画面中,炽热的弹幕如同暴雨般倾泻在围墙上,打得碎石飞溅,压制得墙头根本无法露头。掠夺者嚎叫着冲过绊索区(部分被破坏),踏过钉刺板(造成少量伤亡),开始撞击大门…大门在疯狂摇晃…最终…破碎!红色洪涌入…
【结果:围墙失守,全员战死。时间:接战后约8-15分钟。】
【推演场景二:侧翼攀爬。敌方分出小队,借助工具攀爬东侧或西侧崖壁,同时正面佯攻…】
画面中,数个红点如同壁虎般在崖壁上游走,虽然缓慢却难以阻止。一旦登上崖顶,将获得绝对高度优势,投掷爆炸物(如果有)或精准射击…下方正面防线同时承受压力…
【结果:腹背受敌,防线迅速崩溃。时间:约20-30分钟。】
【推演场景三:火攻。敌方使用燃烧瓶或燃料,试图焚烧大门或投掷入墙内…】
火焰吞噬着木制的大门和内部的棚屋、水培农场…浓烟弥漫…混乱…
【结果:内部混乱,防御瓦解,或被烧死,或被趁乱攻入。时间:不定。】
一连串的失败!惨烈的失败!无论哪种进攻方式,结局似乎都是注定的毁灭!系统的计算冷酷而精确,看不到任何生机。
林烨的心如同坠入冰窟。冷汗浸透了他的后背,现实中的手臂因为恐惧和脱力而抖得更厉害。
“不…不可能!一定有办法!加入哨戒弩!把它算进去!”他不甘地咆哮,意识在虚拟空间中扭曲。
【加入变量:简陋型扭力哨戒弩(假设已完成部署于围墙制高点,弹药:3发重型弩箭)。重新推演…】
新的模拟开始。
当红色潮水般涌来时,虚拟的哨戒弩发出了怒吼!粗大的弩箭呼啸而出,精准地(模拟赋予了它一次完美的首发)将一名扛着轻机枪的掠夺者连人带枪钉死在地上!
【效果:成功击杀敌方重要火力点,造成短暂混乱。】
但很快,更多的敌人涌上,火力依旧凶猛。哨戒弩缓慢的装填速度(模拟需要至少2分钟)成了致命伤。它只来得及再发射一次(击毙一名小头目),就被密集的子弹打得火花四溅,彻底瘫痪…
【结果:延缓陷落约5-8分钟。最终结局:围墙失守,全员战死。】
还是失败!仅仅一件自动化武器,无法改变绝对劣势的实力对比!
“不够!远远不够!”林烨感到一阵眩晕,虚拟和现实的双重消耗让他几近崩溃,“系统!计算最大战果方案!不计代价!我们需要什么?在哪里布置?怎么打?”
【计算最优止损方案…基于最大杀伤、延缓陷落、争取时间原则…】
【方案生成:】
【1. 放弃外围,死守围墙。集中所有投掷物(酸液、燃烧瓶、石块)于一点,在敌军冲击大门时集中倾泻,造成最大瞬间杀伤。】
【2. 哨戒弩目标优先级:敌方指挥官、机枪手、任何试图安装爆破装置者。】
【3. 预备最后手段:在围墙即将被突破时,主动点燃火圈(利用剩余燃料),制造隔离带,延缓敌军最终清剿时间。】
【4. 人员撤退点:预设最终防线于水培农场后方岩缝(需提前清理拓宽),做最后抵抗。】
【预估结果:可造成敌方15-20人伤亡,延缓最终陷落时间至30-45分钟。无法改变最终结局。生存概率:低于0.7%。】
0.7%…
冰冷的数字像最后一颗钉子,敲入了棺材板。
最优的方案,也只是让自己死得更有价值一点,拖延得更久一点。
绝望如同冰冷的潮水,彻底淹没了林烨。
现实中的他,手臂一软,差点从扳手上滑脱。
“怎么了?”雷娜敏锐地察觉到他的异常,喘息着问道。
林烨张了张嘴,却发不出任何声音。他该如何告诉他们,系统推算出的,是一场注定灭亡的结局?
就在他意志即将崩溃的边缘,系统的提示音再次响起,这一次,却带着一丝不同寻常的波动。
【警告:检测到未知变量介入…模拟数据出现异常扰动…】
【重新分析战场环境参数…检测到东侧崖壁中段存在微小结构变动(疑似新的裂隙或松动)…检测到地下水流向微妙变化(可能与近期震动有关)…】
【推演模型修正中…加入地质变量…】
虚拟画面中,代表东侧崖壁的模型开始闪烁,一些之前未被注意到的细微裂缝被标注出来。同时,地下水的流动被模拟呈现。
【生成极端方案(成功率低于5%,风险极高):】
【利用哨戒弩重型弩箭(或集中所有爆炸物,如果能有),精准射击东侧崖壁特定应力点(坐标已标注),引发局部岩体坍塌,制造人为山崩,覆盖峡谷入口区域。】
【预期效果:可瞬间埋葬大量敌军,堵塞入口,形成临时屏障。】
【风险:坍塌范围不可控,可能波及自身;需极其精确的射击和时机把握;彻底暴露最终底牌;若失败,加速灭亡。】
山崩?!
林烨的心脏猛地一跳!这个方案疯狂、危险,成功率低得可怜!但…它是唯一一个在模拟中,看到了那么一丝…不是全军覆没结局的可能性!
哪怕只有5%!也比0.7%强!
“计算最佳射击点!需要多少当量的冲击?弩箭能否做到?如果需要爆炸物,我们能不能造出来?”他像是抓住了最后一根救命稻草,急迫地追问。
【计算中…基于弩箭动能及岩体结构…预估需同时命中三处关键应力点(误差范围小于0.5米)方可引发链式反应…仅凭弩箭成功率低于1%…】
【如能获得约1.5公斤标准tNt当量的爆炸物,集中于关键点引爆,成功率可提升至7%-10%…】
【爆炸物制造:当前条件可尝试合成极度不稳定硝酸甘油混合物(极度危险!),或寻找旧时代遗留爆炸物。】
爆炸物…极度危险…遗留…
林烨的目光猛地投向那个被关押俘虏的方向!还有那个被称为“哭泣矿坑”的、可能遗留有旧时代矿业爆炸物的地方!
这两个线索,在这绝境中,突然闪烁起微弱却致命的光芒!
最终模拟,推演出的是一条遍布荆棘、九死一生的绝路。
但这条路,至少指向了一个可能——同归于尽,或者,奇迹般的生还。
林烨猛地睁开眼,现实中,pdA屏幕上的能量读数停在了【5.1%】。
他松开扳手,声音因为激动和虚脱而颤抖,却带着一种前所未有的决绝:“雷娜!我们需要炸药!或者,知道哪里能搞到炸药!”
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