1999年的秋季东京电玩展还在继续着。
久多良木健和入交昭一郎的眉头已经皱成了川字,但面对强势出击的恶龙,依然没有找到太好的应对办法。
赔本卖主机这招实在太狠了,两人纵使老谋深算,一时也没有什么对策。
只能看着无数玩家排在恶龙展台前,兴奋地试玩着Gp2主机。
而相比两个对手的郁闷,完成工作的刘川就一身轻松了。
像之前一样,无事一身轻的刘川开始在东京电玩展上转悠起来,一边观察着游戏业的变化,一边和恶龙的第三方们交流着、拉近着关系。
首先刘川就来到了恶龙最铁杆的盟友卡普空的展台。
面对恶龙意料之中的大手笔,这次卡普空也是费了大心思,不仅设置了‘洛克人’‘恐龙危机’‘街头霸王’等主题展台,吸引玩家注意力。
更是公布了一个最新的Gp2主机原创游戏《鬼武者》。
是的,没错!
就是刘川一直以为稻船敬二会开发出来的《鬼武者》。
作为一个‘假’粉丝,刘川一直以为就像《洛克人》一样,《鬼武者》是稻船敬二个人原创的游戏。
结果,确实和《洛克人》一样,《鬼武者》也不是由稻船敬二一开始就设想的原创游戏。
稻船敬二也不是《鬼武者》的真‘爸爸’。
早在两年前,《生化危机》突然爆火之后,卡普空的开发部门负责人冈本吉起就一边安排巧舟等人开发《恐龙危机》,一边秘密制定了开发一款‘战国丧尸游戏’的计划。
这个计划一直都在以Gp主机为目标进行。
只不过因为Gp主机的性能,这个计划也并不顺利。
直到Gp2主机的横空出世,卡普空决定把这个‘战国丧尸游戏’转移到Gp2主机平台,才让这个游戏浮出水面。
《鬼武者》也正式立项。
只不过和前世不同,前世冈本吉起把这个游戏开发任务交给了稻船敬二,而这次自然不可能交给已经是恶龙员工的稻船敬二了,只能另寻其他制作人了。
至于稻船敬二,并不是《鬼武者》第一发起者的他,所构思的游戏自然也不是《鬼武者》。
虽然也是以杀丧尸为主题的游戏,但这个游戏的玩法,在刘川看来要更加接近后世稻船敬二的《丧尸围城》系列。
对于这个结果,刘川也是能接受的。
“刘川,恶龙的Gp2主机性能实在太强了,我们绝对有100%的把握,在游戏中还原出金城武,你不知道,之前因为Gp主机性能不足,我们差点放弃邀请金城武!”冈本吉起有些兴奋的和刘川分享着《鬼武者》的制作经历。
刘川一边和冈本吉起聊天,一边心中也有些庆幸:还好自己没有直接把《鬼武者》的策划案写出来启发、诱导稻船敬二。
要不又是一场惨烈的撞车事故了...
撞完《洛克人》,再撞《鬼武者》,恐怕到时怎么也说不清了。
毕竟《鬼武者》和其他3d动作游戏不同,男主角的建模可是按照金城武来设计的,也是游戏的卖点之一。
玩法上相似可以解释,但直接撞男主,这种事就真的说不清。
现在这样卡普空另请高明开发《鬼武者》,稻船敬二提前开发自己的另外一个原创系列,互不干扰,刚刚好!
又和冈本吉起闲聊了一会后,巧舟也加入了进来。
和前世一直活在三上真司的影子下不同,这次独立撑起《恐龙危机》后,巧舟在卡普空公司的地位也是水涨船高。
而看着刘川,巧舟也有些兴奋的说起了自己的新游戏计划。
“刘川先生,在完成《恐龙危机3》后,我准备开发一款全新wdc平台AVG游戏,不同于以往的故事冒险模式,这次我想把法庭辩论当成游戏核心玩法...”
“游戏时,玩家要扮演一名律师,接受委托,然后收集证据,接着寻找证据之间的正确逻辑关系,最终利用证据链,成功打败检察官,还原事情的真相...”
巧舟不断兴奋的说着自己的游戏设想,而刘川此时却是比巧舟更加兴奋。
大逆转系列这就要来了?
一想到前世《逆转裁判》系列的经典,刘川也不由小声对巧舟说道:“巧舟,这个游戏听起来太棒了,你一定要把它做出来呀,而且我觉得这个游戏其实可以更换一个平台,不必非要放到wdc掌机上。”
“不必放到wdc掌机平台?刘川先生,您是说这个游戏应该放到Gp主机上吗?但是我觉得作为一款AVG游戏,画面并不是这个游戏的精髓,而且Gp主机平台的制作成本也要更高...”巧舟皱眉说道。
在他的设想中,这款游戏就是以创意玩法为卖点,wdc掌机平台已经足够了。
刘川立刻摇了摇头,然后小声对巧舟说道:“巧舟,我并不是说这个游戏要转移到Gp主机平台,我是觉得它拥有一个更好的选择,实话跟你说,其实wdc的下一代掌机,恶龙已经开发完成,除了性能上的提高,新掌机还将搭配一块可触屏,我觉得触摸玩法很适合你的这款游戏,如果可能,我希望你能把它做出来,作为恶龙新掌机的首发游戏!”
听到刘川突然爆出的一个大秘密,不仅巧舟一脸惊讶,一旁的冈本吉起也是瞪大了眼睛。
wdc掌机和GbA掌机的战斗还未分出胜负,甚至wdc掌机依然占据着优势。
没想到恶龙竟然已经开发完成了下一代掌机?
这速度也太快了,也太未雨绸缪了吧?
而且增加了一块可触屏?这到底是一台什么样的机器,两人也更加好奇了。
“刘川,恶龙准备什么时候推出这台新掌机?”冈本吉起小声问道。
“嗯,大概明年春季正式公布,秋冬正式推出吧,具体还要看任天堂的GbA掌机成绩...”刘川同样小声回答,继续和两人分享着2dS掌机的秘密。
刘川可并不担心两人会泄密,而且即使泄密,也无所谓,反正这也不是什么烟雾弹。
之所以没有公布,也仅仅不想造成冲突而已。
而且以目前的技术成熟程度,任天堂也很难做出超过2dS掌机的硬件设备。
让《逆转裁判》为2dS掌机保驾护航,绝对带来惊喜。
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