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这是惨被史上最强黄毛系统抛弃的的程飞扬,痛定思痛,大力培养宗门弟子,结果培养出一群奇葩沙雕弟子坑害诸天万界的故事。路人:你说啥?玩游戏就能修仙,你这么牛逼,咋就不上天呢?卧槽,你还真上啊!弟子一号:什么古老宗门,大帝血脉,真是太逊了!仙,不是这么修滴~弟子二号:我不过是玩玩游戏,怎么就成了国际秩序不可或缺的重要参与者?弟子三号:哎,化神小修的生活还真是枯燥而乏味,我还是怀恋十多年前,一无所有在帝都地下室肝游戏的日子。
最新:第610章 斩断的命运
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《混沌》游戏开启的第一年之后。游戏内的所有怪物,都降临到了蓝星球上。整个蓝星球沦为大型的修罗地狱。董雷重生回来,为了自己的命运。变卖家中遗产,花费百亿充值。进入游戏内,成功拿到SSS级天赋。成为了一名万人敬仰的大帝!
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1620年代的瓦雷斯世界,正处于时代更迭的转角。魔导蒸汽机吹响了工业革命的号角,启蒙思潮正在冲击封建皇权的根基,旧大陆的帝国日薄西山,新世界的殖民者野心勃勃,一千六百年来建立在“剑与魔法”之上的旧秩序,即将为一种全新的秩序所取代。这是最好的年代,也是最坏的年代,这就是殖民地少年乔安·维达学习和生活的年代。“人人生而自由,但施法者更自由。”这是一个关于魔法的故事,也是一个关于成长的故事。(相关游戏:《开拓者《龙与地下城》5E;自定义房规:瓦雷斯天宇)
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攻受视角都有,受多一点,受前后期性格差别大,且前期很窝囊。李朔月前世过的可怜,因为贪心死于非命,连个裹席收尸、烧纸上坟的人都没有。重活一遭,李朔月醒悟了。他将目光瞄准村里的猎户——未来的大将军陈展,只要他嫁给陈展,未来就是高高在上的将军夫郎,看谁还敢欺他辱他。这一世,他要摆脱前世颠沛流离的命运,成为人上人。陈展死后发现自己又活了。这一世,他发誓要弄死那个害得自己家破人亡的哥儿,哪怕那个人是未来夫郎的哥哥。可他没想到,那哥儿竟抢着要嫁给他。双不洁,虐文!!!卑劣软弱恶毒炮灰受X表里不一坏种将军攻李朔月X陈展。由爱生恨×由恨生爱高亮:人参攻击者发不了财!
最新:第229章 好不好笑
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十三年前,李沐尘和爷爷相依为命,靠捡破烂为生。爷爷突然横死,只给他留下一纸豪门婚约。无助的他,被路过的昆仑仙人云阳子带走。十三年后,李沐尘从昆仑修仙归来,未婚妻已成年。别人争当豪门赘婿,李沐尘下山的第一件事,却是去退婚。赘婿是不可能当赘婿的,要么就退婚,要么就跟我姓。这世上若有豪门,也只应由我一手打造。这世上若有世家,也必以我的姓传诸后世。
最新:第1323章 做仙先做人
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主题:吴胜与思梨:爱情之旅。相遇:命运交织的起点,奇妙场景繁华都市街头,185cm的吴胜步伐匆匆,手中握着重要文件。160cm的思梨手捧书籍,专注思索。转角处,两人相撞,书籍散落。吴胜高大身形与思梨曼妙身姿形成反差。奇妙场景熙攘街头转角,吴胜匆忙赶路,与捧着书本的思梨撞个满怀,书籍散落一地。心动瞬间吴胜赶忙道歉,蹲下捡书,两人目光交汇,刹那间似有电流通过,彼此心中泛起涟漪。相知:心灵契合的旅程共同兴趣探索发现同爱阅读经典文学,从到,交流见解,思想火花四溅。深入交流故事分享成长经历,吴胜讲童年乡村趣事,思梨谈城市学艺艰辛,加深彼此理解。相恋:甜蜜升温的时光浪漫约会经历海边漫步,夕阳余晖洒身,吴胜为思梨吟诗,思梨为吴胜轻唱,情意绵绵。相互支持时刻吴胜事业受挫,思梨鼓励陪伴;思梨比赛紧张,吴胜贴心安抚,携手共进。创作:以爱为笔写小说灵感来源剖析爱情点滴成素材,争吵磨合、温馨瞬间皆化为灵感,融入小说情节。创作过程分享
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2002年,来自中国的小巨人姚明登陆NBA,成为了NBA首位外籍状元。与此同时,一个同样来自东方的18岁高中生在第五顺位被选中。这是最好的时代:前有邓肯、奥尼尔、科比,后有詹姆斯、杜兰特、库里等球星,星光熠熠……这也是最坏的时代:面对湖人的OK组合、马刺的GDP、绿军三巨头以及骑勇两支巨无霸,单核几乎夺冠无望……但是我本高山,而非长河。遇山翻山、遇海渡海,宁做巍然不动的高山,不做绕山入海的河流!你当像勇者一样翻过那座山,向世界证明你是这个时代最棒的控卫、最好的球员!(非重生、非系统、非无敌文)(成长流、平行世界)
最新:第78章 MVP争夺战
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听说时家有位躁郁症残疾少主,谁都不敢惹。听说时九爷有位平民夫人,乡下长大,干啥啥不行,干饭第一名。后来……“夫人把别墅炸了。”“夫人把时家系统黑了,损失上百亿。”时九爷穿着浴袍眼神深邃:“夫人,当心伤了胎气。”一个个马甲噼里啪啦的掉,银行卡数字飞速的跳,头条疯狂的上。此时众人才发觉,那个乖张跋扈不学无术的少女,竟是真马甲大佬!
最新:第893章 主上不对劲
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水蓝星,有着一片游戏沃土,却让诸多游戏公司、游戏设计师不思进取。 觉醒神级游戏设计师系统的荀泽决定,让大家知道,什么叫做真正的游戏。 由于系统能够收集玩家的情绪值,荀泽开发的游戏,让玩家情绪波动越大,情绪值越多。 而情绪值能够强化荀泽的属性、能力,还能购买特殊道具、特殊能力等。 所以荀泽开发的游戏,总是在喜、怒、忧、思、悲、恐、惊之间来回切换,带给玩家如乘坐过山车般的体验。 无数玩家:苟贼!你就不能给我们个痛快吗?神级游戏设计师了不起吗?神级游戏设计师就能为所欲为吗? 荀泽:下星期有新游戏喔!这是一款…… 无数玩家:苟贼闭嘴!钱你拿走,游戏我们要了!
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这本书里面的内容都是我个人的一些想法,可能会与大家已有的认识不一样,欢迎大家的批评和指正,另外,确实是看不下去的,也请不要随便评论。最后感谢大家的阅读和支持,我会尽力努力讲好每一个故事!